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Résumé
IA = au moins 170 millions de morceaux
L'industrie musicale fait face à un nouveau défi avec l'émergence des générateurs de musique par IA, qui ont déjà produit au moins 170 millions de morceaux. Cette prolifération massive de contenu musical généré par l'IA menace de dévaluer davantage la musique, déjà considérée comme sous-évaluée par de nombreux acteurs de l'industrie. Bien que ces morceaux générés par l'IA ne représentent pas encore une concurrence directe pour les artistes signés par des labels, ils ont un impact sur les revenus de l'industrie musicale en raison du système de paiement au prorata utilisé par la plupart des services de streaming. Le marché de la musique générée par l'IA devrait connaître une croissance exponentielle, passant de 229 millions de dollars en 2022 à 2,6 milliards de dollars d'ici 2032.
Points clés
- Les générateurs de musique par IA ont produit au moins 170 millions de morceaux, potentiellement doublant le nombre total de morceaux musicaux dans le monde.
- En moyenne, 120 000 nouveaux fichiers audio sont téléchargés quotidiennement sur les services de streaming musical.
- Le marché de la musique générative par IA devrait croître à un taux annuel composé de 28,6% entre 2022 et 2032.
- Mubert, l'un des générateurs les plus prolifiques, a produit 100 millions de morceaux, mais interdit leur téléchargement sur les services de streaming.
- Boomy a généré plus de 17 millions de morceaux et offre des services de distribution, mais a rencontré des problèmes de "manipulation des streams".
- Les générateurs de musique par IA varient dans leur définition de ce qui constitue un "morceau" ou une "piste".
- Certains générateurs, comme Evoke Music, proposent des bibliothèques de morceaux pré-générés plutôt que de créer de la musique à la demande.